大家好今天来介绍学动漫制作需要什么基础知识(学动画制作需要什么基础知识)的问题,leyu vip,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫制作专业的就业前景:
自考动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业率高达95%。
动画设计的绘画基础:
一开始,动画设计专业的基础学科都是一样的,他们可以学习绘画、色彩、素描、素描,还可以提供人体模型,出去写生。动画设计离不开绘画基础,学习这些也为以后的造型和构图打下基础。
动画软件的使用:
动画设计将涉及到动画造型和脚本创作,因此会有儿童脚本创作等。最重要的是学习软件。一开始,flash是用来做动画的,PS不是用来画画的,但是我们经常在刚学的时候用来逗弄学生。学好PS就是让你画出纹理、场景等。
学习动画设计建模:
采用3DMAX软件进行建模。现在很多楼盘的模型图都是用这个来制作的,当然也有动画中的模型,还有我们新推出的3D猴子。但并不是所有人都使用3DMAX,其他人使用maya。那时,我们在隔壁的班上学习了玛雅。
基于编辑的动画设计:
另外,我将学习PR,AE,它们都是用于后期编辑的,因为在建立好模型和渲染动画之后,我们需要使用这些软件剪辑。
动画制作最好能有一些美术基础,动画方向不同,对美术要求不同,有的岗位需要一定手绘能力,比如游戏设计中的原画;有的就是熟悉美术常识就可以,并一定要画的有多好。比如建筑动画,更多的是审美、色彩构成、光影关系等美术常识;如果是做角色类的话比如影视动画,就需要了解人体结构比例,骨骼、肌肉走向等美术知识等。
至少准备一个基础性的FLASH教材,在你电脑上装上FLASH类似的软件,才开始,先学会简单工具的手法,会调入图片,打字等。然后学会最基本的逐贞动画,从最小的入手,慢慢就入门了。进一步,照书上的例子反复练习,因为动画类的软件一定要亲自动手做才能真正有所体会。作为初学者可能就不知道其所以然,所以就得反复地、仔细地看,直至弄懂为止。
以上就是小编对于学动漫制作需要什么基础知识 学动画制作需要什么基础知识问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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